日志

27

最终的目标是追求阵容深度

3对3战斗+车轮战DEMO

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24

向拳皇致敬

做了一个车轮战的DEMO

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14

尝试添加了羁绊系统

尝试添加了羁绊系统

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17

在大乱斗DEMO的基础上做了扩展

在大乱斗DEMO的基础上做了扩展

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10

多标准衡量是否成功

正在尝试更多的玩法,以及更多衡量游戏是否成功的标准

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02

从大逃杀到吃鸡-游戏玩法借鉴思路

2020头一期开发日志

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