日志

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主角的人设都是反常规的极限人格吗?

怎么设计主角

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动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

关于连续动作的思考

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“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

见面先夸

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连续画了几天动画,小小的总结一下。

开始画这一套角色动画其实有4个月了,最近几天才开始建这个日志,因为一直比较懒不善于总结,希望通过日志强迫自己进步一点。

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游戏玩法与数学模型初探2

石头剪子布到金木水火土

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游戏玩法与数学模型初探

游戏玩法分析

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