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日志
日志
01
七
主角的人设都是反常规的极限人格吗?
脑洞大开
1631 阅读
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2019-07-01
怎么设计主角
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01
七
动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好
脑洞大开
1834 阅读
0 评论
2019-07-01
关于连续动作的思考
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29
六
“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法
脑洞大开
1667 阅读
1 评论
2019-06-29
见面先夸
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23
六
连续画了几天动画,小小的总结一下。
脑洞大开
2125 阅读
0 评论
2019-06-23
开始画这一套角色动画其实有4个月了,最近几天才开始建这个日志,因为一直比较懒不善于总结,希望通过日志强迫自己进步一点。
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17
六
游戏玩法与数学模型初探2
脑洞大开
1974 阅读
5 评论
2019-06-17
石头剪子布到金木水火土
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17
六
游戏玩法与数学模型初探
脑洞大开
2685 阅读
0 评论
2019-06-17
游戏玩法分析
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