游戏

日志

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最终的目标是追求阵容深度

3对3战斗+车轮战DEMO 继续阅读
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向拳皇致敬

做了一个车轮战的DEMO 继续阅读
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尝试添加了羁绊系统

尝试添加了羁绊系统 继续阅读
17

在大乱斗DEMO的基础上做了扩展

在大乱斗DEMO的基础上做了扩展 继续阅读
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多标准衡量是否成功

正在尝试更多的玩法,以及更多衡量游戏是否成功的标准 继续阅读

目前在折腾一个策略游戏,专长在于画角色和配数据,缺少资金